Fallen Earth utilisera la technologie SpeedTree
Après un silence de mort, Fallen Earth, le MMOG s'inspirant de la série des Fallout, refait parler de lui.
En effet, le site officiel a annoncé que la célèbre technologie SpeedTree, permettant de générer la végétation d'un monde virtuel tout en laissant aux développeurs la possibilité de l'adapter aux arbres qu'ils veulent créer pour leur jeu, sera utilisée dans Fallen Earth.
Christophe Watkins, vice-président d'Icarus Studios, le développeur du jeu, parle de SpeedTree comme la meilleure solution pour la création de végétation grâce au réalisme de cette technologie, de ses performances au niveau du professeur et des effets du vent. Rappelons que le monde de Fallen Earth s'étalera sur près de 7000 miles² (je vous laisse faire le calcul :p ).
Retrouvez le communiqué de presse, en anglais, à cette adresse.
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